SAW: Genesis előzetes

Egyéb PC
Share

Elérkezett az ítélet órája. Lépj be egy 3v1-es többjátékos élménybe, ahol az egyik játékos a Bírót alakítja – Kirakós előfutárát –, míg a másik három játékos a Vádlottak szerepében küzd a túlélésért. Manipuláld a tárgyalást a háttérből, vagy működj együtt társaiddal, hogy kijussatok a csapdák, a folyamatos nyomás és a lehetetlen döntések halálos labirintusából.

Az első világháborút követő sivár korszakban játszódó SAW: Genesis rövid, intenzív mérkőzéseket, nyomasztó hangulatot, valamint a megváltás fájdalmon és önfeláldozáson keresztül vezető, kifacsart vízióját kínálja.

A Saw: Genesis egy hamarosan megjelenő többjátékos horrorjáték, amelyet a Broken Mirror Games és az Anshar Studios fejleszt, a kiadó pedig a Bloober Team. A játék a Fűrész horrorfranchise alapján készül. A játékot a 2026 júniusában megrendezett Summer Game Fest során jelentették be.

Játékmenet

A Saw: Genesis egy belső nézetű, aszimmetrikus, három az egy elleni többjátékos horrorjáték. Három játékos a Vádlottakat irányítja, míg a negyedik játékos a Bíró szerepét tölti be. A mérkőzések procedurálisan generált pályákon zajlanak.

A Vádlottaknak együtt kell működniük, hogy különféle kihívásokat teljesítsenek, kulcsokat gyűjtsenek, és még az idő lejárta előtt kijussanak a csapdákkal teli labirintusból. Ha egy Vádlott csapdába esik, előfordulhat, hogy egy testrészét kell feláldoznia, vagy társai segítségére szorul a kiszabaduláshoz.

A sérülések a mérkőzés hátralévő részére is hatással vannak. A különböző testrészek sérülése módosítja a játékos mozgási képességeit, harci hatékonyságát, illetve a fejtörők megoldásának lehetőségét.

A Bíró a háttérből irányítja a próbát különféle csapdák, képességek és egyéb eszközök segítségével, azonban fizikailag sebezhető, és nem képes közvetlen erővel legyőzni a Vádlottakat. Használhat rejtett folyosókat, zajérzékelő térképet, hallucinogén gázt, bénító méreganyagokat, valamint egy segítőt, aki a Vádlottakat a csapdákba hurcolhatja.

Történet

A játék az első világháború utáni időszakban játszódik, még a Fűrész-filmek eseményei előtt. Középpontjában a Bíró áll, egy olyan korai figura, aki kapcsolatba hozható a később Kirakós által képviselt filozófiával. A Vádlottakat olyan próbák elé állítják, amelyek a menekülés, az áldozathozatal és a túlélés témái köré épülnek.

Háttér:

A Saw: Genesis játékot 2026. június 5-én, a Summer Game Fest 2026 során mutatták be. A fejlesztést a Broken Mirror Games és az Anshar Studios végzi, míg a kiadói feladatokat a Bloober Team látja el. A projektben a Lionsgate is részt vesz.

A Bloober Team vezérigazgatója, Piotr Babieno elmondta, hogy a többjátékos formátum célja a franchise erkölcsi döntésekre épülő alapgondolatának kiterjesztése egy olyan közös élményre, ahol a játékosok interakciói és döntései alakítják a következményeket.

A Lionsgate vezetője, Erika N. Ewing szerint a játék egy új fejezetet nyit a franchise történetében, amely a csapdákra, és az élet-halál döntésekre épül. A megjelenési dátumot egyelőre nem jelentették be.

Az előzetes reackiók alapján sok rajongó inkább egy egyjátékos, történetközpontú Fűrész-játékot szeretett volna, ezért csalódott a többjátékos irány miatt. Az előzetest alább tudjátok megnézni, további képeket pedig ezen a linken találtok.